Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 095

Trabajo 3D de arte digital realizado en Mandelbulb y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con formas fractales de Mandelbulb, nos encontramos ante una base aérea construida en otro planeta como centro de exploración . He buscado una atmósfera espacial y poco iluminada para potenciar las complejas formaciones de la base. http://www.digital-art.es/

Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 094

Trabajo 3D de arte digital realizado en Mandelbulb y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con formas fractales de Mandelbulb, nos encontramos ante una gran edificación tecnológica en el futuro. He buscado una atmósfera espacial y poco iluminada para potenciar las complejas formaciones del edificio.
http://www.digital-art.es/

Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 093

Trabajo 3D de arte digital realizado en Mandelbulb y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con formas fractales de Mandelbulb, nos encontramos ante una gran ciudad-nave que viaja por el espacio. He buscado una atmósfera espacial y poco iluminada para potenciar las complejas formaciones de la nave.
http://www.digital-art.es/

Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 092

Trabajo 3D de arte digital realizado en Bryce y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con formas multi-replicadas y una base, nos encontramos ante una estructura bio-mecánica receptor/emisor. He buscado una atmósfera limpia y una iluminación rosada para potenciar las formas del objeto.
http://www.digital-art.es/

Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 091

Trabajo 3D de arte digital realizado en Bryce y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con varios aros y formas multi-replicadas, nos encontramos ante una criatura bio-mecánica que se desplaza por aguas poco profundas. He buscado una atmósfera limpia y poco iluminada para potenciar las formas y transparencias de la criatura. http://www.digital-art.es/

 Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 090

Trabajo 3D de arte digital realizado en Bryce y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con elementos multi-clonados, nos encontramos ante una construcción receptor/emisor situada en la costa. He buscado una atmósfera limpia y tonos anaranjados para potenciar el cielo.
http://www.digital-art.es/

Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 089

Trabajo 3D de arte digital realizado en Bryce y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con varias esferas y aros multi-replicados, nos encontramos ante una construcción futurista sobre el mar cercana a la costa. He buscado una atmósfera limpia y bien iluminada para potenciar la estructura.
http://www.digital-art.es/

Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 088

Trabajo 3D de arte digital realizado en Bryce y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con una esfera y un aro multi-replicado, nos encontramos ante un escenario con un elemento y un núcleo interno. He buscado una atmósfera limpia y bien iluminada para potenciar la estructura.
http://www.digital-art.es/

Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 087

Trabajo 3D de arte digital realizado en Bryce y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con 2 esferas, nos encontramos ante un escenario molecular con dos partículas. He buscado una atmósfera poco iluminada poniendo especial cuidado en los reflejos de luz de las esferas.
http://www.digital-art.es/

Photobucket

Imprimir esta entrada

DIGITAL ART SANTOSKY - BOOK 2012 - SERIE SHANTI 086

Trabajo 3D de arte digital realizado en Bryce y Photoshop, escenario creado integramente en 3D con una esfera y un soporte, nos encontramos ante un contenedor de formas biológicas en un ambiente muy gélido donde una fuente de calor genera la evaporación del agua. He buscado una atmósfera fría y poco iluminada para potenciar el efecto de vapor de agua.
http://www.digital-art.es/

Photobucket